黒柚式のソレ (神楽坂柚)
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【オリジナル3Dモデル】エルエリゼ【個人商用ライセンス版】







가격
6,500엔(57,864.30KRW)(세금 포함)+ 서비스 이용료(8%)
※ 日本円以外は参考レート換算のため、実決済金額と異なる場合があります
상품 상세
本商品に含まれるモデルデータは、販売されるものではなく、使用が許諾されるものです。
利用規約にご同意いただける方のみご購入ください。
ダウンロード商品については、性質上、返品、交換、譲渡や質入れ等の処分および購入のキャンセル、払い戻しをすることができません。
商品はzipファイルで圧縮されています。zipファイルを展開してご利用ください。
また、商品のデータは日本語版Windowsで使用する事を想定し動作確認をしています。それ以外のOSではファイルを正常に扱えない場合があります。ご了承ください。
当商品は全年齢向けです。R18になる要素は含まれておりません。
This product is protected by Japanese law and international treaty.
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当ショップのモデルを使用して作成した作品や、アバターを使用している様子を #黒柚式(R18作品は #えろ柚式 )のハッシュタグを付けてツイートしていただけると嬉しいです!
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┃■概要
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オリジナルキャラクター「エルエリゼ」のMikuMikuDance/Unity/VRChat用モデルの個人向け商用ライセンス版です。
モデルデータには下記内容が含まれます
1.PMXファイル(約470,000ポリゴン)
2.FBXファイル(約85,000ポリゴン)
3.unitypackageファイル(約85,000ポリゴン)
4.VRMファイル(約69,000ポリゴン)
5.テクスチャー
6.色分けされたテクスチャーのPSDファイル
7.法線マップ
※4Kサイズのテクスチャーを複数含みます。
ご利用の状況に合わせたテクスチャーのリサイズをお勧めします。
VRChatで試着できます。
VRChatワールド : vrchat.com/home/world/wrld_22240f11-de06-4278-b862-89bf473c2296
18歳以上の購入者様向けにおまけパーツを公開中です。
https://fantia.jp/posts/3131369
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┃■主要ファイル構成
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📁 黒柚式 エルエリゼ 【個人商用ライセンス版】 ver.1.xx
+- 📄 readme.txt
+- 📄 個人商用ライセンス規約.txt
+- 📁 FBX
| +- 📄 エルエリゼ-アバター用.fbx
| +- 📄 エルエリゼ-アバター用-パーツ分け.fbx
| +- 📁 効果パーツ
+- 📁 MikuMikuDance
| +- 📄 黒柚式 エルエリゼ 鉄格子あり.pmx
| +- 📄 黒柚式 エルエリゼ 鉄格子なし.pmx
| +- 📁 tex
+- 📁 VRChat
| +- 📄 VRC-エルエリゼ.unitypackage
+- 📁 VRM
| +- 📄 エルエリゼ-01-標準.vrm
| +- 📄 エルエリゼ-02-軽装.vrm
| +- 📄 エルエリゼ-03-インナー.vrm
| +- 📄 エルエリゼ-04-バニー.vrm
+- 📁 色分けテクスチャー
+- 📁 法線マップ
+- 📁 タンジェント空間法線_アバター用
+- 📁 タンジェント空間法線_ディテールのみ
+- 📁 ワールド空間法線_ハイポリ
※一部画像パーツは標準のテクスチャーには含まず、色分けテクスチャーのPSD内にのみ含まれています。
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┃■キャラクター設定的なサムシング
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鉄格子+ドレス
領主の元に預けられた亡国のお姫様の一人。
メイド風に仕立て直された故郷のドレスと共に魔力抑制具を身に着け、
領主やその息子のために奉仕するよう命じられている。
投稿用推奨ハッシュタグ
全年齢 : #黒柚式
R18 : #えろ柚式
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┃■PMXファイルについて
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MikuMikuDance用のモデルデータです。
⚠素体のメッシュが含まれています。
1.黒柚式 エルエリゼ 鉄格子あり.pmx
約470,000ポリゴン。鉄格子ドレスを着用したバージョンです。
物理が鉄格子ドレス用に最適化されています。
2.黒柚式 エルエリゼ 鉄格子なし.pmx
約380,000ポリゴン。鉄格子ドレスを着用しないバージョンです。
物理が鉄格子ドレス無し用に最適化されています。
MikuMikuDance以外では変形補助用のボーンが正常に動作しない可能性があります。
MikuMikuDance以外で使用する場合は各自で調整をお願いします。
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┃■FBXファイルについて
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アバター用のモデルデータです。
動作軽量化のためにPMXファイルからポリゴンやボーン、モーフを削減してあります。
UnityのHumanoidの構造に対応し、アバター用に調整がされています。
1.エルエリゼ-アバター用.fbx
約82,000ポリゴン。アバター用に最適化したモデルデータです。
3.エルエリゼ-アバター用-パーツ分け.fbx
約85,000ポリゴン。改変用に全ての差分パーツが含まれた
モデルデータです。
全てのパーツをメッシュ単位で分割してあります。
⚠素体のメッシュが含まれています。
テクスチャーはPMXファイル用と共通です。
UV0にテクスチャー用のUV座標、UV1にUV Tile Discard用のUV座標が設定されています。
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┃■unitypackageファイルについて
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VRChat向けに調整、設定したデータです。
上記FBXファイルを使用しています。
unityにインポートすることで細かい設定をしなくてもアバターとしてアップロードできる状態にしてあります。
アイルック、フルボディトラッキングに対応していますが、完全な動作は補償できかねますのでご注意ください。
PhysBoneの設定は、貫通や破綻を完全に防げるようにはなっていません。ご了承ください。
シェーダーの UV Tile Discard 機能を使用して各差分ごとに非表示にしているパーツがあり、
ワールドからの影響や、フォールバックシェーダーによって、非表示にしている部分が
他のユーザーから見える場合があります。
⚠素体のメッシュが含まれています。
・VRC-エルエリゼ.unitypackage
アバター本体です。
インポート時に作成されるフォルダー「VRC-エルエリゼ」内にある「エルエリゼ-○○.prefab」
の何れかをHierarchyにD&Dしてアップロードしてください。
各prefabの内容は下記のとおりです。
1.エルエリゼ-01-♀標準.prefab
Overall Perfomance : Medium
ポリゴン数 約69,000
PhysBone あり
♀股間。鉄格子ドレス、ドレス、インナー着用。
2.エルエリゼ-02-♀軽装.prefab
Overall Perfomance : Medium
ポリゴン数 約49,000
PhysBone あり
♀股間。ドレス、インナー着用。
3.エルエリゼ-03-♀インナー.prefab
Overall Perfomance : Medium
ポリゴン数 約34,000
PhysBone あり
♀股間。インナー着用。
4.エルエリゼ-04-♀バニー.prefab
Overall Perfomance : Medium
ポリゴン数 約32,000
PhysBone あり
♀股間。バニー服着用。
5.エルエリゼ-05-♂標準.prefab
Overall Perfomance : Medium
ポリゴン数 約69,000
PhysBone あり
♂股間。鉄格子ドレス、ドレス、インナー着用。
6.エルエリゼ-06-♂軽装.prefab
Overall Perfomance : Medium
ポリゴン数 約49,000
PhysBone あり
♂股間。ドレス、インナー着用。
7.エルエリゼ-07-♂インナー.prefab
Overall Perfomance : Medium
ポリゴン数 約34,000
PhysBone あり
♂股間。インナー着用。
8.エルエリゼ-08-♂バニー.prefab
Overall Perfomance : Medium
ポリゴン数 約32,000
PhysBone あり
♂股間。バニー服着用。
9.フェイストラッキングテスト.prefab
Overall Perfomance : Medium
ポリゴン数 約69,000
PhysBone あり
おまけコンテンツ。VRCFaceTracking用のフェイストラッキング対応のテスト版。
※当prefabはサポート対象外です。
Dataフォルダー内のprefabの概要は下記の通りです。
1.エルエリゼ-アバター用 Common.prefab
「エルエリゼ-○○.prefab」の継承元です。
アバター用の基本的なセットアップがされています。
プリセット用の差分メッシュが全て含まれています。
2.エルエリゼ-アバター用-パーツ分け Common.prefab
パーツ単位でメッシュ分けされたバージョンです。
アバター用の基本的なセットアップがされています。
そのままアップロードするには非常に負荷が高いため、Avatar Optimizerなどで軽量化してご利用ください。
Avatar Optimizer : https://booth.pm/ja/items/4885109
下記アセットを使用してセットアップしています。
1.VRChat SDK - Avatars 3.7.0
2.lilToon ver.1.7.3
ご利用の際は当unitypackageをインポートする前に上記アセットをインポートしてください。
アセットのダウンロードやインストールをする際は VRChat Creator Companion の使用をお勧めします。
VRChat Creator Companion (VCC) : https://vcc.docs.vrchat.com/
「VRCSDK3」は最新のものを使用してください。
VRCSDK3 : https://vrchat.com/
シェーダーに「lilToon ver.1.7.3」を使用しています。
lilToon : https://booth.pm/ja/items/3087170
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┃■VRMファイルについて
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バーチャルキャスト(https://virtualcast.jp/)などでご利用いただけます。
上記FBXファイルを使用し、軽量化のためにテクスチャーの低解像度化、未使用のブレンドシェイプの削除などをしてあります。
UniVRM-0.125.0 を使用してファイルを出力しています。
SpringBoneの設定は、貫通や破綻を完全に防げるようにはなっていません。ご了承ください。
アップロード先のプラットフォームによっては、自動的にポリゴンが削減されたり、
テクスチャーの解像度が下げられたりする事があります。
詳しくはアップロード先プラットフォームの説明書をご覧ください。
1.エルエリゼ-01-標準.vrm
ポリゴン数 約69,000
♀股間。鉄格子ドレス、ドレス、インナー着用。
2.エルエリゼ-02-軽装.vrm
ポリゴン数 約49,000
♀股間。ドレス、インナー着用。
3.エルエリゼ-03-インナー.vrm
ポリゴン数 約34,000
♀股間。インナー着用。
4.エルエリゼ-04-バニー.vrm
ポリゴン数 約32,000
♀股間。バニー服着用。
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┃■色分けテクスチャーについて
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色の種類ごとにレイヤー分けされたテクスチャー画像のPSDです。
ワイヤーフレーム画像も含まれています。
テクスチャー改変にご利用ください。
一部パーツは標準のテクスチャーには含まず、このPSD内にのみ含まれています。
⚠Adobe Photoshop 2024 より古いバージョンではクリッピングマスク等の一部効果が正しく読み込めない場合があります。
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┃■法線マップについて
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法線マップは全てOpenGL形式で、タンジェント形式は MikkTSpace に準拠しています。
1.タンジェント空間法線_アバター用
8bitチャンネル。
アバター用fbxファイル用に最適化された法線マップです。
2.タンジェント空間法線_ディテールのみ
8bitチャンネル。
レースや縫い目などのディテール部分のみの法線マップです。
3.ワールド空間法線_ハイポリ
16bitチャンネル。
ハイポリゴンモデルの法線をベイクしたものです。
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┃■利用規約
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本規約およびモデルデータの利用に係る契約の成立、効力、履行及び解釈に関しては、日本国法が適用されるものとします。
モデルデータ本体および付属物を使用して、画像、動画を作成し、作成したものを公開、販売することができます。
R18作品もOKです。公序良俗・法令に反しない範囲でご利用ください。
当モデルデータに関するモデルデータ個別の規定は下記の通りです。
・著作表示:必須
・モデルデータの再配布:不可
・モデルデータの改変:可
・改変したモデルデータの再配布:不可
・商用利用:個人の範囲で可能
その他、利用に関する細かい規定は下記ページをご覧ください。
内容は常に最新のものが適用されます。
また、予告なしに内容を変更する事があります。
http://black-yuzunyan.lolipop.jp/mmd_models_acceptable_use_policy
個人商用ライセンスについては下記ページをご覧ください。
http://black-yuzunyan.lolipop.jp/terms-pcl
ニコニコ動画でご利用の際は下記作品をコンテンツツリーの親作品としてご登録ください。
ツリー登録が著作表示となります。
https://commons.nicovideo.jp/works/nc370389
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┃■免責事項
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神楽坂柚は、当モデルデータについて、不具合が無いこと、当モデルデータの使用がユーザー及び他者に損害を与えないことを保証しません。
当モデルデータを使用したことによる如何なる損害も神楽坂柚は責任を負いません。
改変方法などの技術的サポートはいたしかねます。
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┃■更新履歴
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Version 1.03 (2024/9/14)
テクスチャー関係(PMX/VRChat/VRM/色分けテクスチャー)
・淫紋を追加、肌隠しをデフォルトでは非表示に変更
body.psd
body.png
・インナーのデフォルトカラーを赤から黒に変更
clothes2.psd
clothes2.png
※旧バージョンのカラーも、色分けテクスチャーの中にあります。
Version 1.02 (2024/9/8)
・VRM追加
Version 1.01 (2024/9/7)
テクスチャー関係(PMX/VRChat/色分けテクスチャー/法線マップ)
・右袖の刺繍がズレていたのを修正
clothes2.psd
clothes2.png
clothes2_Normal_OpenGL.png
clothes2_Tangent_LoPoly.png
clothes2_Metallic.png
clothes2_Metallic_inv.png
Version 1.00 (2024/9/5)
・正式版公開
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┃■よくあるご質問
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Q.体形を調節することはできますか?
A.モデルデータ本体に体形を調整する機能はございません。
ボーンのスケールを変更したり、
Blenderなどの3DCGソフトでお好みの体形に調節していただければと思います。
Q.VRChatのExpressions Menuに対応していますか?
A.Expressions Menuは特に設定していないため、デフォルトのものとなります。
Q.服の下の股間はどうなっていますか?
A.特に造形物は無く、平坦となっております。
Q.VTuberのアバターとして使用できますか?
A.個人活動の範囲でご利用いただけますが、下記内容にご注意ください。
・キャラクターなりきりアカウントにはご利用いただけません。
・グッズ化して販売したり、企業とコラボすることはできません。
詳細は利用規約をご覧ください。
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